• Sun. Jun 26th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Ytterligare en PlayStation “Console Exclusive” kommer till Xbox

Apr 13, 2022

Vid denna tidpunkt är det rimligt att anta att alla tillkännagivanden om “konsolexklusivitet” bör tas med en hel slicka salt. Playstation 5-lanseringstiteln Bugsnax kommer ut på Xbox One och Xbox Series X/S den 28 april, som en del av Game Pass-biblioteket, meddelade utvecklaren Young Horses. Den släpps också på Nintendo Switch. Åh, och det får en gratis expansion.

Bugsnax, ett äventyrsspel om att utforska en ö med antropomorfa snacks, slog först upp vid E3 2020 på grund av den smittande medryckande låten från Kero Kero Bonito i sin trailer. Folk kanske till en början hade skrivit av det som ett meme, men det visade sig också vara ett offbeat pusselspel med en chockerande mörk underström och ett riktigt jävla slut genom tiderna. Isle of Bigsnax, som är en gratis expansion tillgänglig för alla spelare den 28 april, lägger till ett nytt utforskabart område med superstora buggar (nax).

När det kom ut var Bugsnax en central del av PS5:s första lanseringssortiment, tillsammans med sådana förstaparts Sony PS5-spel som Astro’s Playroom och Demon’s Souls-remaken. (Bugsnax släpptes också samtidigt på PlayStation 4 och PC.) Visst, ett vandrande indiespel från tredje part som kommer ut på en konkurrerande plattform ett och ett halvt år efter release verkar inte vara den största bucklan för Sonys ego, men Bugsnax är inte ens den enda PS5-lanseringstiteln som kommer till Xbox den här veckan.

Kommer du ihåg Godfall? Den underhållande om inte minnesvärda actionplundraren släpptes på PS5, ett beslut som utvecklaren tillskrev tekniska begränsningar som hindrade den från att komma ut på PS4. (Godfall släpptes samtidigt på PC.) Förra sommaren bakåtportade Gearbox den till PS4. Och för fem dagar sedan släpptes den i sin helhet på Xbox One och Xbox Series X/S.

Språnget mellan stora plattformar skär åt båda hållen. The Ascent, ett isometriskt kooperativt skjutspel, som ursprungligen planerades som en lanseringstitel för Xbox Series X/S men försenades till sommaren 2021, landade på PS4 och PS5 för några veckor sedan. Och Bloober Teams tidigare Microsoft-bara mardrömsfabrik The Medium, vars pussel med dubbla perspektiv krävde nästa generations hästkrafter, kom till PS5 förra hösten.

Vi väntar troligen mer. Deathloop, gjord av Arkane, och Ghostwire: Tokyo, gjord av Tango, utropades som PS5 “exklusiva konsoler”. (De är också tillgängliga på PC.) Förra året köpte Microsoft moderbolaget till moderbolaget till båda studiorna för en Monopolsumma. Vid den tiden sa Microsoft att de skulle respektera eventuella exklusivitetsavtal, och hittills har det inte tillkännagett något Xbox-släppdatum för något av spelen, men kom igen. Något för att mata Game Pass-odjuret, eller hur?