• Sat. Jul 2nd, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Xbox Game Pass förlorar några av sina bästa spel

Feb 2, 2022

Världens Xbox-hårddiskar behövde en paus så småningom. För februari 2022 innehåller Xbox Game Pass inte det mest fullspäckade släppbladet i senaste minnet. Inte bara är den kommande lineupen ganska liten, utan några av de bästa och största på Microsofts spel-on-demand-tjänst kommer snart att vara otillgängliga.

Här är allt på väg den 15 februari:

Kontroll (moln, konsol, PC)
Code Vein (moln, konsol, PC)
Final Fantasy XII: The Zodiac Age (konsol, PC)
Mediet (moln, konsol, PC)
Project Winter (moln, konsol, PC)
The Falconeer (moln, konsol, PC)
Efter ett år – eller ungefär tillräckligt med tid som behövs för att göra det 10,7 procent genom spelet – lämnar den enorma Final Fantasy XII-redux tjänsten. Remedy Entertainment’s Control har varit tillgänglig under en liknande tid. Och även om The Medium och The Falconeer inte direkt skapade vågor, var båda uppställda som måste-spel under Xbox Series X:s lanseringsfönster, så deras avsteg från konsolens tjänst du jour är verkligen ögonbrynshöjande.

Däremot (förlåt), här är vad som är på väg:

3 februari

Kontrast (moln, konsol)
Dreamscaper (moln, konsol, PC)
Att berätta lögner (moln, konsol, PC)
10 februari

Belägring, via förhandsvisning av spel (moln, konsol, PC)
CrossfireX (konsol)
Edge of Eternity (moln, konsol, PC)
Skul: the Hero Slayer (moln, konsol, PC)
The Last Kids on Earth and the Staff of Doom (moln, konsol, PC)
14 februari

Ark: Ultimate Survivor Edition (moln, konsol, PC)
Infernax (moln, konsol, PC)
Ja, Skul: the Hero Slayer är en förtjusande roguelike med snygga formskiftande element, men det är inte precis den sortens spel du förlorar en hel helg till. Contrast är ett oemotståndligt snyggt plattformsspel med ett mördande soundtrack, men det kom också första gången för åtta år sedan (då det var tillgängligt utan extra kostnad för prenumeranter på PS Plus).

Blixtledaren här är CrossfireX, ett first-person shooter med en kampanj utvecklad av Remedy. Under ett förhandsvisningsevenemang för två år sedan noterade Kotakus Ian Walker hur det verkade tillräckligt kompetent för en militär skytt men saknade studions signatur. Det ska bli intressant att se hur, om alls, spelet har utvecklats sedan dess. Om inte, ja, det finns mycket annat att spela den här månaden.