• Sun. Jun 26th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Tack vare PC Game Pass kommer jag förmodligen aldrig att köpa en Xbox igen

Feb 22, 2022

Microsoft har verkligen intensifierat sitt spelande, eh, spel de senaste åren. Det gick från att vara företaget som obekvämt släppte Halo 5 på den mellanliggande Xbox One till att vinnaren satte Halo Infinite, Forza Horizon 5 och andra all-stars på Game Pass och PC dag ett. Den har bevisat att den förstår spel, så mycket att den har gjort sitt bästa för att avskräcka mig från att någonsin störa mig på en Xbox Series X eller Xbox-konsol i allmänhet. Och det har lyckats! Jag har inte köpt en Xbox sedan de 360 ​​dagarna, och om Microsoft fortsätter att krossa den, kommer jag aldrig behöva göra det.

Mellan Game Pass, Xbox-märkets nyfunna kärlek till PC och Microsofts massiva investeringar i titaner som Activision Blizzard, vet företaget hur man möter spelare där de är. Om det betyder att aldrig investera i en konsol igen, så var det. Xboxs konsolförlust är Windows 11:s vinst.

Xboxens gyllene era

Det fanns en tid då att äga en Xbox var ett bra priserbjudande för spel. Den tiden var 360-eran. Spelen var fortfarande ambitiösa, experimentella och värda sina prislappar på konsolnivån, utan Steam-försäljning eller stora rabatter. Vi hade bangers som Vanquish, Bayonetta, Dishonored och Deus Ex: Human Revolution. Och det bästa av allt, vi hade Kinect, annars känd som helt valfri men helt underbar innovation från samma sinne som förde världen med HoloLens.

Många av dessa fantastiska spel var konsolexklusiva eller bättre optimerade för konsoler. Microsofts vilda rörelsesensor gav människor en unik anledning att investera i Xbox-hårdvara i motsats till en speldator. Och med undantag för den ohyggliga $60 per år online-betalvägg som Microsoft inrättade via Xbox Live Gold, var systemets totala värde fortfarande ganska aggressivt jämfört med vad datorer kunde hantera vid den tiden.

Xboxens kopparera

Det blev riktigt mörkt ett tag med Xbox när Xbox One satte ut 360:an på betesmark. Mellan den obligatoriska Kinect-inkluderingen som höjer priset på konsolen, Don Mattrick som smutskasta varumärket precis när One debuterade, kraven på alltid online, Microsofts (vid den tiden) anti-använda spelfilosofi och det faktum att själva lådan såg ut som en fet VHS-spelare, grejen var bara en feltändning på alla fronter utanför porten.

Det var vid denna tidpunkt PC-spel började se ganska coolt ut för många människor. Ingen Xbox Live Gold-skatt, inget att slösa pengar på hårdvarutillägg som du inte ville ha, det förekom galen Steam-försäljning för att motverka PC-plattformens karaktär av icke-använda spel, och nästan alla godtyckliga begränsningar för Xbox saknades.

Som vi alla vet nu, Phil Spencer och co. vände snabbt skeppet och hjälpte till att rädda Xbox One från att bli en oförmögen katastrof. Den giriga begagnade spelpolicyn blev omvänd och togs aldrig upp igen, till att börja med. Samma cykel hände för Ones onlinekrav och Microsofts besatthet av Kinect.

Men vid den tidpunkten hade många människor redan valt PC-spel eller PlayStation som sin generationsinvestering. Så när Game Pass kom och bekräftade att de på PC aldrig skulle ha en riktig anledning att köpa en Xbox igen, var frågan: Varför skulle någon överge sitt enorma Steam-bibliotek, gratis onlinespel, bättre rabatter och överlägsen hårdvara för att gå tillbaka till Xbox-upplevelsen om den redan kommer till dem?

Xboxens platinaera

Det för oss till idag. Alla större exklusiva Xbox kommer till PC och Game Pass ger ett oöverträffat värde, vilket gör det ännu lättare att motivera att avstå från en Xbox Series X för dem som redan har investerat i sina datorer. Man skulle kunna hävda att initialkostnaden är billigare, men när du räknar in din Ultimate- eller Gold-sub, såväl som de höga kostnaderna för konsolspel, förlorar du fortfarande långsiktigt på värdefronten – såvida du inte är ett värdefullt värde. sökare som spelar exklusivt genom Game Pass.

Och Microsoft vet detta. Den inser fullt ut att dess Xboxer inte längre är ett försäljningsargument i sig själva; de är helt enkelt ett redskap för de bästa Game Pass-spelen och det övergripande Xbox-ekosystemet. Det är därför som PC-spelare nu anses vara förstklassiga medborgare. Således har vi gått in i platina-eran av Xbox, där den bästa plattformen får praktiskt taget alla fördelar med sin konsolmotsvarighet.

Så, precis som Microsoft vill, kommer det att hålla mig i sin PC-hölje, med all vetskap om att det förmodligen aldrig skulle ha övertygat mig om att gå tillbaka till en fysisk Xbox ändå. På så sätt lyckas den åtminstone tjäna lite pengar på mig snarare än inga. Tja, förutom den biten där jag betalar för Game Pass exklusivt genom Microsoft Rewards och faktiskt inte betalar ett öre.