• Fri. Jan 28th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Square Enix-presidenten hoppas att NFT:er, blockchain-spel blir “den stora trenden inom spelande framåt”

Byadmin

Jan 3, 2022

Vi är inte ens en vecka in i 2022 och redan en annan stor videospelsutgivare – den här gången är det Square Enix – lovordar metaversen och blockchain-spelandet samtidigt som de planerar att investera mer resurser i denna fruktansvärda version av framtiden. Och enligt Square Enix president Yosuke Matsuda kan utgivaren till och med ge ut sina egna NFT:er (Non-Fungible Tokens) vid någon ospecificerad tidpunkt i framtiden.

I ett öppet nyårsbrev publicerat den 1 januari presenterade Matsuda hundratals modeord och fraser i ett försök att övertyga folk om att Square Enix planer som involverade metaverse, NFT och blockchain-teknik inte var helt hemska. Medan brevet berör några olika ämnen, inklusive metaverse och AI-spel, är det mesta fokuserat på Matsudas spänning kring NFT:er och framtiden för kryptoteknologi.

Enligt Matsuda var 2021 bara “NFTs: Year One” och han förväntar sig att tekniken kommer att bli “mer vanlig bland allmänheten” framöver. Det är faktiskt lite svårt att tolka vad Matsuda försöker säga eftersom brevet läser mer som att någon kopierar och klistrar in buzzwords och idéer från andra ställen i ett Word-dokument samtidigt som han försöker nå ett visst antal ord.

Till exempel, här är lite från brevet som talar om NFT:er och hur de, uppenbarligen, kommer att hjälpa människor att skapa användarskapat innehåll för vissa spel.

“Jag inser att vissa människor som “spelar för att ha kul” och som för närvarande utgör majoriteten av spelarna har uttryckt sina reservationer mot dessa nya trender, och det är förståeligt nog. Jag tror dock att det kommer att finnas ett visst antal personer vars motivation är att “spela för att bidra”, vilket jag menar att hjälpa till att göra spelet mer spännande. Traditionellt spelande har inte gett något uttryckligt incitament till denna senare grupp människor, som motiverades strikt av så inkonsekventa personliga känslor som god vilja och frivillighet. Detta faktum är inte orelaterade till begränsningarna för befintligt UGC (användargenererat innehåll). UGC har skapats enbart på grund av individers önskan att uttrycka sig själv och inte på grund av att det fanns några uttryckliga incitament för att belöna dem för deras kreativa ansträngningar. Jag ser detta som en anledning till att det inte har funnits så mycket större spelförändrande innehåll som användargenererats som man kan förvänta sig.”

Mina ögon blixtrade när jag försökte läsa den delen av brevet, men inte tillräckligt för att missa meningen som talar om hur vissa människor spelar spel för att ha “kul” och hur han nästan låter besviken över det. Istället vill Matsuda ha fler spelare som ”spelar för att bidra” som modtillverkare, något som redan finns, men som nu är kopplat till en teknik som också uppmuntrar konststöld och bidrar till att öka e-avfall och global uppvärmning på grund av storskalig digital gruvdrift operationer. Det är också ett tillflyktsort för bedrägerier, pengahungriga kändisar och slemmiga grifters.

Det bör noteras att ingenstans i detta brev, som fortfarande hånas oändligt på sociala medier av spelutvecklare och spelare, lägger Matsuda faktiskt ut några detaljerade planer eller idéer för hur Square Enix kommer att implementera blockchain-teknik i sina spel, vilka spel NFTs kan integreras med eller till och med några bevis för hur denna kontroversiella teknik kommer att förbättra sina videospel. Istället läser brevet mer som vad det verkligen är: Ett sätt att övertyga investerare och aktieägare om att Square Enix är helt inne på allt det här med NFT och metavers.

Inget av detta borde vara förvånande. Square Enix doppade redan sina företagstårna i NFT-vattnet tidigare i år och det stod klart då att företaget hade större planer för blockchain-spel.

Square Enix president vill att företaget ska gå med i en växande lista av spelutgivare och studior som skapar, antar eller ber om ursäkt för planer på att föra in NFT:er i videospel. Ubisoft retade upp massor av människor (inklusive några av sina egna anställda) förra månaden efter att ha tillkännagivit planer på att ta med tråkig NFT-utrustning i ett Ghost Recon-spel som ingen spelar längre. (Spoiler: Ingen verkar köpa eller sälja något av det där skiten.) Andra studior har tillkännagett NFT-planer och avbrutit dem eller gått tillbaka efter att motreaktioner från spelare blivit för mycket.

Leave a Reply

Your email address will not be published.