Sony har äntligen avslöjat designen av sitt nästa generations PlayStation VR2-headset, efter att det tillkännagav det i februari 2021, visade upp kontrollerna i mars förra året och bekräftade att det skulle heta PlayStation VR2 i januari.
Den nya designen har ett liknande vitt och svart färgschema som PlayStation 5 (företaget säger att de två produkterna designades med varandra i åtanke), och medan den har samma breda design som den ursprungliga PS VR, den nya modellen ger också några förbättringar, inklusive en linsjusteringsratt, en ny ventilationsdesign och en liten viktminskning. Och i likhet med PlayStation 5 och dess DualSense-kontroller har PS VR2 små strukturerade PlayStation-ikoner gömda på headsetets fram- och bakband.
Det har gått över fem år sedan den ursprungliga PSVR kom ut, och det är definitivt på väg att uppgraderas. Även om du kan använda den med PS5, måste du använda en speciell adapter och upplevelsen är definitivt sista generationen. Sony har också gjort andra VR-rörelser som var besvärliga utan ett uppdaterat headset för PS5, som att ge ut gratis VR-spel till PlayStation Plus-medlemmar.
Headsetet stöder haptisk feedback, ögonspårning, 4K HDR, 90/120Hz bildhastigheter, foveated rendering och ett synfält på 110 grader, och det ansluts till PS5 med en enda USB-C-kabel.
PlayStation VR var det ursprungliga prisvärda VR-headsetet, som varken krävde en biffig speldator eller extra utrustning för $800. För $400-$500 förvandlade den köpares befintliga PS4-spelkonsoler till en blygsamt kapabel rigg redan 2016, och det blev bara mer överkomligt sedan dess.
Men det är också värt att komma ihåg att PSVR var en del av den allra första vågen av konsument-VR-headset, tillsammans med de ursprungliga Oculus Rift och HTC Vive, som båda har haft många efterföljare med enorma förbättringar i optisk kvalitet, synfält och allmän nedsänkning sedan dess. Med den ursprungliga PSVR kan du bara gå runt på ett extremt litet utrymme direkt framför din PS4 och interagera med virtuella världar med ett par trollstavar som i bästa fall skulle kunna efterlikna grepp och grepp – långt ifrån den jonglering du kan göra med moderna kontroller eller de virtuella händerna med individuella fingrar kan du få med en Valve Index-kontroller idag.
PSVR:s rudimentära spårningssystem med en kamera innebar också att det var riskabelt att vända din kropp helt bort från TV:n, annars kunde den förlora koll på dina händer.
Nu måste Sony dock konkurrera med headset som datorfria Oculus Quest 2, finger-tracking Valve Index och högupplösta HP Reverb G2. VR-hårdvara har mognat mycket sedan den första PSVR och dess PlayStation Move-kontroller, och nu måste Sony bevisa att den fortfarande kan ge en övertygande upplevelse (och de spel som hör till den). Det har redan meddelats att ett spel görs för systemet: Horizon Call of the Mountain, som det säger är byggt “speciellt för PS VR2 och kommer att öppna dörrarna för spelare att gå djupare in i Horizons värld.”
Även om dagens avslöjande har besvarat den största frågan om PS VR2, finns det fortfarande mycket vi inte vet om det kommande headsetet, som dess pris eller släppdatum, även om Sony förmodligen kommer att ha mer att dela om ämnet snart.