• Sun. Jun 26th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Rolig Skyrim-bild visar Bergritte Battle-Born sittande utan stol

Apr 15, 2022

Skyrim-karaktären Bergritte Battle-born verkar överträffa Dragonborn i isometriska övningar när en bugg ser henne sitta utan stol.

The Elder Scrolls 5: Skyrim är ett spel notoriskt fyllt med buggar och fel baserat på saker som NPC-skript och sökvägar. Även om spelet har släppts på nytt på så många plattformar att det har blivit ett skämt bland fansen, har dessa buggar aldrig åtgärdats helt i några uppdaterade versioner. Men eftersom Skyrims basspel är över ett decennium gammalt och fortfarande är så omtyckt av sina fans, har många av dessa buggar blivit en förtjusande egenhet av ett annars kritikerrosat spel, snarare än att irritationsbuggarna vanligtvis ses som i nysläppta spel.

Skyrim var ett revolutionerande spel när det släpptes första gången 2011, och dess inflytande på speldesign i öppen värld kan fortfarande ses i nya spel som Horizon Forbidden West. Skyrim är dock nu två konsolgenerationer gammalt, och i takt med att spelen fortsätter att utvecklas i teknisk design och skript, framträder sprickor som spelare skulle ha ignorerat när de först spelade Skyrim framträdande mer och mer.

Att söka genom Skyrim-gemenskapsinlägg online kommer nästan säkert att ge någon form av humoristisk eller bisarr glitch eller bugg. Ett sådant exempel som nyligen hittats av Reddit-användaren aussi_88 är en ganska vanlig bugg bland Skyrims NPC:er som ser dem sitta utan en stol under dem. Reddit-användarnas skärmdump visar äldre Whiterun-bo Bergritte Battle-Born engagerad i en obestämd power-squat som gör spelarens äventyrliga Dragonborn på skam.

Karaktärens avslappnade uppförande som om han verkligen sitter på en bänk ger den humoristiska känslan att denna knäböj är det enklaste i världen för Bergritte Battle-Born, och att hon helt enkelt visar upp sig inför den jämförelsevis svaga hjälten. De flesta roliga felen i Skyrim har att göra med hur NPC:erna eller animal AI interagerar med spelets värld.

Skyrim är ett så stort spel och skriptet av dess NPC:er är ett sådant nät av interaktionsmöjligheter att allt som krävs är ett litet avbrott som utvecklaren inte förutsåg att saker skulle gå snett. Uppenbarligen visste Bergritte Battle-Borns manus att gå fram och sätta sig på en bänk, men oavsett om spelaren avbröt denna process vid fel tidpunkt, eller om sökvägen helt enkelt blev förvirrad, hamnade karaktären i huk och tittade på bänken var tänkt att sitta på.

Den här typen av bugg var rimlig i ett 2011-spel lika massivt och ambitiöst som Skyrim. Spel som släpps idag har dock lika, om inte mer, komplicerat skript, men spelarna förväntar sig nu en mycket mer polerad upplevelse. CD Projekt Red meddelade nyligen att det skulle byta spelmotor för nästa Witcher-spel på grund av behovet av en mer pålitlig plattform än dess åldrande interna motor kunde ge. Det är ännu okänt om Bethesda byter motor för The Elder Scrolls 6, eller kvarstår med Creation Engine, men det kan stöta på samma problem.

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Anniversary Edition är ute nu för PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X.