• Sun. Jun 26th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Roblox VD kommer att få 234 miljoner dollar under de kommande fem åren

Apr 9, 2022

Allt är ombord på gravy-tåget på Roblox Corporation, efter att företaget släppt en SEC-fil (öppnas i ny flik) som beskriver sina ledningsplaner för de kommande åren (tack, Reuters (öppnas i ny flik)). Roblox framgång är svår att överskatta – om det vore ett land skulle dess dagliga användare göra det mer folkrikt än Kanada (öppnas i ny flik) – och en annan nyligen anmälan avslöjade att företaget hade drygt 550 miljoner dollar i banken.

Det är mycket Robux: och det måste gå någonstans. SEC-filen (öppnas i ny flik) visar Roblox Corporations förslag att kompensera dess grundare och verkställande direktör David Baszucki under de kommande fem åren, via aktierelaterade utbetalningar snarare än lön, kommer att uppgå till uppskattningsvis 234 miljoner dollar. Baszuckis ersättning 2020 var 6,8 miljoner dollar, men vid den tiden fick han också en grundlön på 500 000 dollar.

En halv miljon om året? Hönsfoder! Den enorma utbetalningen är kopplad till företagets prestation och beviljas enligt ansökan i stället för annan ersättning “för 7-årsperioden från 2021 till 2027.” Så vi vet åtminstone när han planerar att gå i pension. En annan del av detta som är värt att påpeka är att Roblox aktieägare hade en rådgivande omröstning om detta paket, som gick igenom, och affären upprättades tillsammans med en oberoende kompensationskonsult (vilket låter som ett bra arbete om du kan få det).

“Mr. Baszucki var särskilt mottaglig för att ta emot Founder and CEO Long-Term Performance Award eftersom han anser att han bör belönas endast om betydande långsiktiga överprestationer levereras. Founder and CEO Long-Term Performance Award var ett välkommet åtagande från LDCC och en uppvisning i tro på hans förmåga att leda Roblox in i framtiden.”

Tja, om någon erbjöd mig 234 miljoner dollar skulle jag våga säga att jag också skulle vara särskilt mottaglig. Naturligtvis är det lätt att ta pot-shots: Baszucki grundade denna plattform och har lett den till otroliga framgångar. Han borde och kommer att dra stor nytta av det: och säger i en annan del av ansökan att “ett av hans många mål var att använda den rikedom som har skapats genom hans ägande i Roblox som ett sätt att främja många välgörande ändamål som han tror på. .” Baszucki säger att “nettointäkterna” av priset kommer att användas för filantropiska ändamål.

Problemet är egentligen inte en välbetald chef (faktiskt visar arkivet en hel massa dem, även om ingen på VD-nivå). Det är att Roblox är en plattform som bygger på sin unga publiks arbete – och de kan tjäna pengar på sina skapelser, men först efter att Roblox Corporation har tagit en iögonfallande minskning på 72 % (öppnas i ny flik). Roblox basunerar ofta ut framgångsberättelserna på plattformen, men affärsmodellen handlar om att få bort lejonparten av alla pengar som går igenom den.

Roblox blev ett publikt bolag i mars förra året och för tillfället går färdriktningen uppåt. Det fortsätter att möta avsevärda utmaningar och legitim kritik om hur det gör affärer: om det är en snål intäkt som delas med barnen som skapar i Roblox; eller plattformen som används för att sköta och utsätta barn för fara (öppnas i ny flik). Roblox möter ytterligare (och upprepade) anklagelser om att de helt enkelt inte gör tillräckligt för att skydda sin unga publik från bedragare (öppnas i ny flik).

Roblox kommer helt klart att vara här ett bra tag framöver: det känns nästan för stort för att misslyckas, i alla fall inom den närmaste framtiden. Ingen bör ifrågasätta att människorna som byggde denna plattform förtjänar att bli rikligt belönade, och det kommer de verkligen att bli. Men hur det hanterar sin enorma skala, och om Roblox någonsin kommer att belöna barnskaparna som gör det till vad det är, är frågor som får 234 miljoner dollar att verka som en fickväxling.