• Mon. Jul 4th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Reggie Fils-Aimé tror inte på Metas vers

Mar 15, 2022

Reggie Fils-Aimé (som ledde Nintendo of America innan Bowser tog över) är inte imponerad av företaget tidigare känt som Facebook, eller dess idé om metaversen. Han slog några eldklot i Mark Zuckerbergs riktning under en intervju med Bloombergs Emily Chang på South by Southwest under helgen och sa att Meta inte är innovativt och att det köpte eller kopierade nästan alla dess intressanta idéer.

Bara så att vi alla är på samma sida när vi diskuterar detta koncept, definierar Fils-Amié metaversen som “ett digitalt utrymme där du interagerar med dina vänner i en social och spelmiljö” under sin intervju. (Du kan också läsa vår fantastiska förklarare om idén här om du vill gå djupare.) Generellt sett verkar Fils-Amié inte vara särskilt nedstämd på det — han säger att Roblox är ett exempel på något där delar av metaversen redan existera.

När det kommer till tanken att Mark Zuckerberg försöker sälja oss alla vidare, är han dock inte övertygad. “Jag är inte en köpare av den idén. Jag tror inte att deras nuvarande definition kommer att bli framgångsrik. Jag säger det för att, först… och jag vet inte om någon från Facebook är här, men du måste erkänna att Facebook i sig inte är ett innovativt företag. Dom är inte.”

Efter att publiken var färdig med att applådera Fils-Amié för sin dunk – ja, verkligen – fortsatte han och sa att Meta “antingen har skaffat riktigt intressanta saker, som Oculus, som Instagram, eller så har de varit en snabb följare av andras idéer. ” (Han tillskriver företaget “den mycket ursprungliga sociala plattformen som skapades för många år sedan”, men vem vill vara känd för det nu för tiden?) När han återvände till företagets planer för metaversen, kommenterade han “det är därför jag tittar på visionen som har artikulerats hittills, och jag är inte troende.”

När Chang frågade om han trodde att folk skulle tillbringa hela dagen i ett virtual reality-headset tillverkat av vem som helst, inte bara Meta, sa han nej. Han sa att även om han har provat “nästan alla VR-enheter, och nästan varje VR-upplevelse, tror jag inte att [VR] är redo för bästa sändningstid än. Det betyder inte att det inte kommer att nå dit, men jag tror inte att det kommer att bli en upplevelse som du gör 100 procent av din tid, eller ens 100 procent av din underhållningstid.”

Istället ser han människor som använder förstärkt verklighet hela dagen för att interagera med sina digitala världar och vänner, samtidigt som de fortfarande är närvarande i den fysiska världen – kanske som den enormt framgångsrika Pokémon Go, som han citerar som ett lysande exempel på AR under intervjun.