• Fri. Sep 30th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

PlayStation förnyade Indie Push Under Jim Ryan, säger Shuhei Yoshida

Sep 22, 2022

[ad_1]

Shuhei Yoshida blev chef för PlayStation Indies tillbaka i november 2019 och är allmänt krediterad för att ha ändrat företagets fokus från AAA-spel till en mer varierad produktion, men det verkar som att planeringen för denna förändring redan hade börjat innan han fick rollen. Yoshida sa att det faktiskt var PlayStations vd Jim Ryan som drev ett större fokus på indiespel och bildandet av PlayStation Indies-teamet.

Hur PlayStation ökade sitt fokus på indiespel

Tchia

Under 2018 och 2019 fokuserade Playstation mer på AAA-sidan av spel. I en Fireside Chat med GamesIndustry.biz, förklarade Yoshida hur det faktiskt var Jim Ryan som ville ändra på detta. I mitten av 2019 bad Jim Ryan ett globalt team för tredjepartsrelationer att komma med en plan för att återuppliva PlayStations ansträngningar för att hjälpa indieutgivare och indieutvecklare, och resultatet blev Playstation Indies. Kort efter att Yoshida togs ombord anslöt sig Greg Rice till laget efter att ha förlorat sitt jobb på Double Fine tack vare Microsofts övertagande. Tillsammans kläckte de en plan som presenterades för ledningen i januari 2020 och den fick deras stöd.

Den förnyade satsningen har lett till att många förändringar har gjorts. Indieutvecklare brukade skicka in sina spel till alla tre PlayStation-regionerna – Amerika, Europa och Japan – som var och en hade lite olika regler som gjorde publiceringsprocessen svårare. PlayStation Indies förenklade denna process i tid för lanseringen av PS5 och har nu introducerat sitt eget publiceringsteam. Teamet försöker också kurera gräddan av indiespel och visa upp dem mer. Metoder för att göra detta inkluderar Indie Showcases på PlayStation-bloggen, Monthly Picks på PlayStation Store och önskelistan på PS5, vilket alla resulterar i mer täckning för indiespel.

Trots detta erkänner Yoshida att det fortfarande finns en väg att gå innan indietäckning är där den behöver vara, särskilt där hela laget kan se till att alla indiespel behandlas lika vad gäller täckning och marknadsföring. Bara tiden kommer att utvisa när laget lyckas nå denna punkt men under tiden säger Yoshida att Tchia är nästa indiespel att se.

I andra nyheter har en Bloodborne modder bestred Jeff Grubbs påståenden att spelets kod gör en PC-port svår. På andra håll, den Offentlig betaversion av PlayStation Tournaments finns nu tillgänglig på PS5.



[ad_2]

Source link