• Sat. Jul 2nd, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Microsoft släpper DirectStorage: “en ny era av snabba laddningstider och detaljerade världar i PC-spel”

Mar 15, 2022

För 18 månader sedan avslöjade Microsoft att en av de viktigaste framstegen i sin nya Xbox Series X-konsol skulle komma till PC – möjligheten att strömma enorma mängder data från en blixtrande snabb NVMe SSD-enhet till din GPU, istället för att förlita sig på din irriterande CPU för att dekomprimera den först. Det så kallade “DirectStorage API” skulle låta spel ladda mer detaljerade världar och ladda dem snabbare än tidigare.

Nu säger Microsoft att DirectStorage API har anlänt. “Från och med idag kan Windows-spel levereras med DirectStorage. Denna offentliga SDK-utgåva inleder en ny era av snabba laddningstider och detaljerade världar i PC-spel genom att tillåta utvecklare att mer fullt ut utnyttja hastigheten på de senaste lagringsenheterna”, står det i företagets blogginlägg.

Fler goda nyheter: det kommer att fungera med Windows 10, inte bara Windows 11, även om Microsoft säger att 11 är “vår rekommenderade väg för spel.”

Innan du rusar ut för att hitta ett spel för att äntligen dra full nytta av den snabba NVMe 4.0-stickenheten och det kompatibla moderkortet, bör du dock veta att spelen inte är tillgängliga ännu. Även om utvecklare har kunnat förhandsgranska tekniken sedan juli, är dagens bara en startpistol för många som kan gräva i. Faktum är att den riktiga startpistolen kanske inte är förrän den 23 mars på Game Developers Conference, då AMD och utvecklaren Luminous Productions kommer att förklara hur de tog DirectStorage till Forspoken, ett av de första utställningsspelen för tekniken. Det kommer att dröja den 11 oktober innan du kan prova Forspoken, förresten, eftersom det spelet blev försenat bara förra veckan.

Du kanske också har några förståeliga tvivel om att utvecklare verkligen kommer att dra full nytta av NVMe-lagring så snabbt, med tanke på att många PC-spelare fortfarande inte har gått över till snabba NVMe SSD:er, och eftersom spel som pratar upp SSD som Ratchet och Clank: Rift Apart på PS5 visade sig dra något mindre än full nytta av sina möjligheter. (Hack, Steam Deck betyder att vissa spelutvecklare fortfarande kommer att behöva rikta in sig på UHS-I microSD-kort som kan läsa på under 100 MB/sek, snarare än 4 000-7 000 MB/sek hos en PCIe 4.0 NVMe SSD.)

Ändå, om Windows-spel teoretiskt sett kan dra samma SSD-trick som PS5 och Xbox Series X, betyder det att det finns en bit mindre av PC:n som drar ner potentialen för nästa generations spel – och vi är angelägna om den i stort sett orealiserade potentialen äntligen uppfyllas.

Här är den senaste gameplay-trailern för Forspoken, eftersom den kan köras på en Sony PS5, men också på en Windows-dator och Xbox Series X med snabba SSD-tekniker: