Halo Infinite multiplayer förändringar och förbättringar kommer. Enligt 343 Industries communitychef John Junyszek har laget “studerat” både spelarrang och rankad matchmaking sedan lanseringen, och detta arbete är på väg att komma till stånd med en uppsättning nya uppdateringar som kommer att börja rullas ut nästa vecka. Junyszek lyfter fram innehållet i dessa uppdateringar och noterar att problem som rankinflation, felaktig skicklighetsbedömning och ojämna spelarfärdigheter kommer att tas upp.
“Först och främst har vårt skicklighetsvärderingssystem analyserat riktiga matcher sedan lanseringen och vi är redo att distribuera några av lärdomarna från denna livedata”, säger Junyszek om de kommande förändringarna. “Dessa lärdomar kommer att hjälpa systemet att bli ännu bättre på att bedöma en spelares skicklighet och bör placera dem mer exakt i våra färdighetsfördelningar. Detta kommer att vara den första backend-färdighetsuppdateringen som denna sedan lanseringen, och vi planerar att göra dem kontinuerligt under hela livet av spelet. Precis som vi har gjort kommer vi att fortsätta övervaka matcher och rulla ut uppdateringar ofta för att se till att systemet kan hålla sig uppdaterat med de senaste spelarbeteenden – och därmed fortsätta att noggrant bedöma spelarnas skicklighet.”
Enligt Junyszek återställer 343 Industries, förutom en förbättring av skicklighetsbetyget, rangordningen för konkurrenskraftiga färdigheter för att tillåta alla att få en uppdaterad CSR “som är mer indikativ på deras skicklighet.” Förändringarna inspirerades av att det tidigare systemet var “för generöst”.
“Eftersom vi såg att CSR-systemet var överdrivet generöst sedan lanseringen, rullas dessa förändringar ut för att hjälpa till att föra saker närmare där de borde vara”, säger Junyszek. “Den här perioden ledde till en full nivåinflation av rangen och som ett resultat bör de flesta spelare förvänta sig att placeras en hel nivå lägre (Diamond-spelare kommer att hitta sig själva i Platinum, Platinum-spelare kommer att hitta sig själva i Guld, etc.) efter detta rank återställd.”
Junyszek fortsätter att notera att spelare bör förvänta sig att vara en nivå lägre efter uppdateringen eftersom det tidigare systemet placerade spelarna för högt. Framöver kommer placeringsmatcher att placera spelare lägre än
“Vanligtvis, efter att du har slutfört dina placeringsmatcher, är din CSR lite lägre än där systemet tror att du kommer att hamna efter att ha spelat ett tag”, sa Junyszek. “Detta hände också i Halo 5 eftersom det hjälper till att starta varje rangåterställning (vanligtvis under en säsongsövergång) på nytt och ger spelarna utrymme att utveckla sin CSR-rankning. Eftersom rangordningen återställs i mitten av säsongen kommer detta att minskas för att se till att du har en kortare stigning efter dina placeringsmatcher. Vid lanseringen var Diamond 1 den högsta CSR-spelare som kunde landa på efter att ha slutfört sina 10 placeringsmatcher. Ungefär som ovan, eftersom vi återställer rangordningen mitt under säsongen , vi vill minska störningarna det kan orsaka genom att höja detta till Diamond 5. Detta kommer inte att påverka de flesta spelare, men det kommer att innebära att Onyx-spelare kommer att spendera mindre tid i Diamond eftersom systemet redan vet att de sannolikt är en Onyx-spelare.”
Alla dessa justeringar och rankningsåterställningen kommer att gå live på eftermiddagen tisdagen den 22 februari. Som nämnts är detta bara början på en rad uppdateringar som syftar till att förbättra rankad matchmaking.