• Sat. Jul 2nd, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

“Halo Infinite”-talen vi kan se ser inte bra ut

Mar 14, 2022

Halo Infinite är tänkt att vara en “plattform” för en hel generation av Halo framöver i Xbox “Series”-eran, men efter solida siffror vid första lanseringen verkar Infinite inte prestera särskilt bra på lång sikt, åtminstone i samband med dess konkurrens, och hur överdimensionerad en franchise det är tänkt att vara i Microsofts lista.

Här är några Halo Infinite-fakta som jag tycker är anmärkningsvärda och oroande här bara tre månader efter lanseringen:

Halo Infinite är på väg att hamna bland de 10 mest spelade spelen på Xbox, och gamla favoriter som har engagerat långvariga spelarbaser som Apex, Fortnite, Warzone, GTA 5, Destiny, Roblox och Rainbow Six Siege har alla klarade det.
Halo Infinite är en dålig artist på Twitch utanför stora evenemang. Det har rutinmässigt under 1 000 tittare (704 när jag skriver detta), vilket placerar det långt utanför de 100 mest sedda spelen på Twitch för det mesta.
På Steam har Halo sjunkit från en topp på 256 000 spelare till på senare tid runt 13 000. Halo: The Master Chief Collection har ungefär hälften så många spelare på PC trots att de släpptes 2014. Återigen, det är rutinmässigt utanför Steams topp 100-spel medan skyttekonkurrenter som CSGO, PUBG, Destiny och Apex förblir nära toppen.

Och det bör också noteras att Halo Infinite är antingen lika allmänt tillgänglig eller mer än många av sina konkurrenter, med tanke på att dess multiplayer-komponent är gratis, och dess kampanj är tillgänglig via Xbox Game Pass.

Halo-communityt verkar inte vara särskilt nöjd med hur saker och ting går, och trots långa 343 blogginlägg om spelet, dess problem och framtiden, verkar köttet av vad som kommer inte vara så omvälvande. Nästa säsong, till exempel, som kommer sex månader efter den första, kommer att ge två nya kartor och några nya lägen, och funktioner som kampanjco-op kommer fortfarande inte att släppas vid säsongens premiär. Halo känns som att den kämpar väldigt mycket med “live”-komponenten av att vara en shooter medan dess konkurrenter har gjort den här typen av saker i åratal, och den spelar ikapp. Och jag antar att det finns bredare frågor om huruvida Halo-“stilen” av shooter fortfarande är relevant i denna tidsålder av Battle Royales och elimineringsbaserade taktiska spel.

MER FÖR DIG
“Demon Slayer” Säsong 2 har äntligen ett verkligt släppdatum 2021
Netflixs “Squid Game” Säsong 2 Not A Sure Thing, säger regissören
“Genshin Impact” vägrar fortfarande att öka jubileumsbelöningar, trots fanskrik
Uppenbarligen ger Microsoft inte upp Halo och Infinite presterade extremt bra för franchisen vid lanseringen. Men att ta reda på vad som händer härifrån har varit en verklig smärtpunkt för 343 och samhället den försöker behaga, och jag undrar när och om Infinite kan fånga sin andra vind.