• Sun. Jun 26th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

GTAVs förbättrade nästa generations laddningstider gör spelet så mycket snabbare

Mar 17, 2022

Trots allt överskott i den öppna världen är Grand Theft Auto V också ett spel om upprepning: du går igenom uppdrag flera gånger och försöker äntligen slutföra den där höghastighetsjakten eller våldsamma skjutningen framgångsrikt. Detta kan ofta innebära att man laddar om samma uppdrag upprepade gånger, och – i tidigare upprepningar av spelet – att tiden kunde lägga ihop en hel del och bli en frustrerande olägenhet. Men efter att ha spelat om de första timmarna av spelets nya nästa generations release, är det som har slagit mig mest hur snabbt saker och ting går.

GTAV är ute nu på PlayStation 5 och Xbox Series X/S (jag har spelat PS5-versionen), och den har det vanliga sortimentet av nästa generations uppgraderingar. Det innebär stöd för 4K-bild, strålspårning och 60 fps-spel, som du kan komma åt genom en handfull visuella lägen: trohet, prestanda och prestanda RT. Det smidigare spelet är trevligt, men jag har mest spelat i fidelity-läge.

Ännu nu, nästan ett decennium efter lanseringen, är GTAV:s öppna världsversion av Los Santos fortfarande imponerande, och nu ser konsolversionerna ut i nivå med en avancerad PC genom mer verklighetstrogna texturer och belysning. Vattnet, i synnerhet, ser fantastiskt ut. Om det inte vore för de daterade karaktärsmodellerna – särskilt för alla som inte är en del av huvudrollen – skulle du nästan kunna missta det för ett helt nytt spel.

Det ser bra ut, och jag har tillbringat mycket av min tid med att bara köra runt och titta på solnedgången medan jag lyssnat på radio. Det är extremt kyligt. Men när jag går in i berättelsen blir upplevelsen mycket förbättrad, tack vare de snabbare laddningstiderna. Jag är en dålig GTA-förare, vilket vanligtvis innebär att det tar några försök att spåra en stulen yacht eller hjälpa en paparazzi att ta det perfekta fotot av ett par i en limousine. Nu tar det bara några sekunder att prova ett uppdrag igen, vilket är viktigt för att hålla dig i zonen. Det hjälper till att lindra mycket av frustrationen som kommer från att upprepa samma sekvens ett gäng gånger.

Detsamma gäller en av spelets markeringstältfunktioner, möjligheten att växla mellan sin trio av huvudkaraktärer nästan när som helst. Tidigare innebar detta en mycket lång, väldigt cool animation där kartan zoomar från en karaktär till en annan. Det såg bra ut, men det tog också en evighet, och krånglet innebar vanligtvis att jag höll mig med en karaktär tills jag inte hade något annat val än att byta. Men jag har funnit mig själv att byta fram och tillbaka mellan Michael och Franklin hela tiden denna genomspelning, helt enkelt för att det är så snabbt och enkelt att göra det.

(Jag bör notera att jag inte har kunnat testa två saker: möjligheten att migrera besparingar från din tidigare konsol eller GTA Onlines nya strömlinjeformade onboarding. Vi kommer snart att ha mer om Online-komponenten.)

Spelet är fortfarande i grunden detsamma, så klart. De tekniska uppgraderingarna påverkar inte uppdragets struktur eller berättande eller tvivelaktig satir. Men de gör detta till den bästa versionen av ett spel som har åldrats förvånansvärt bra genom åren. Det har funnits många, många öppna världsspel sedan GTAV lanserades första gången 2013, men det finns fortfarande ingenting som liknar dess oklanderligt detaljerade moderna miljö fylld med all kaos. Den här uppdateringen tar den upplevelsen, gör den lite snyggare och snabbar upp den avsevärt – och den borde hjälpa till att fylla tomrummet medan vi alla sitter och väntar på den oundvikliga lanseringen av Grand Theft Auto VI.