• Sat. Jun 25th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Google Stadia har enligt uppgift blivit nedgraderad, men det kan dyka upp i din Peloton

Feb 4, 2022

Ett år efter att Google avslöjade att det nu såg Google Stadia molnspelidé som en ren “teknikplattform för industripartners” snarare än en sann rival till Sony, Nintendo och Microsoft, rapporterar Business Insider att vissa Stadia-spelares farhågor har besannats: Hela Stadia-projektet har degraderats inom Google, och dess nya prioritet är att driva upplevelser från företag som Peloton, Bungie och Capcom snarare än att locka fler spel till själva Stadia.

Faktum är att Peloton-cykelägare kanske redan har upplevt frukterna av detta arbete – BI rapporterar att Pelotons allra första videospel, Lanebreak, faktiskt drevs av Googles molnspelsteknik, nu kallad Google Stream. (Det är ett sätt att lägga ett spel i din träningsmaskin!)

Men om du hoppades att Google Stadias egen molnspelplattform skulle ta sig ur sin nuvarande prekära situation (där bara Ubisoft fortsätter att bidra med sina senaste och bästa spel), antyder BI:s källor att det inte är troligt:

Nuvarande och tidigare anställda sa att prioriteringen nu låg på proof-of-concept-arbete för Google Stream och säkra white-label-avtal. Man uppskattade att cirka 20 % av fokus låg på konsumentplattformen.

“Det finns massor av människor internt som skulle älska att fortsätta, så de jobbar verkligen hårt för att se till att det inte dör”, sa de. “Men det är inte de som skriver checkarna.”

Två källor sa till BI att Google Stadia-chefen Phil Harrison nu rapporterar till Jason Rosenthal, Googles vicepresident för prenumerationstjänster, istället för direkt till Googles hårdvaruchef Rick Osterloh. Det är en degradering för hela Stadia-divisionen, även om det kanske inte är för mycket av en överraskning: Stadia uppfyllde inte Googles interna förväntningar, missade drastiskt försäljningsmål, trots att hon betalade tiotals miljoner dollar per spel bara för att säkra portar för plattformen, enligt rapporter förra året.

Peloton är inte det enda företaget som i tysthet använt Google Stadia som en white-label-tjänst: AT&T bekräftade att dess gratis webbläsarbaserade åtkomst till Batman: Arkham Knight i oktober förra året kördes på Stadia-teknik. Capcom är i samtal om att göra samma sak med webbaserade demos av sina spel också, enligt den nya rapporten. Och Destiny-utvecklaren Bungie, som Sony för närvarande köper för 3,6 miljarder dollar, var ute efter att bygga sin egen streamingplattform ovanpå Google Stream, enligt BI.

Vitmärkning är inte nödvändigtvis ett dåligt öde för Google Stadia, som jag skrev för ett år sedan. Men det är en anledning att tänka två gånger på att köpa ett spel på Google Stadias konsumentmolnspelplattform när det blir allt tydligare att Googles hjärta inte ligger i den delen av verksamheten. Åtminstone inte förrän några av de svåra frågorna blir besvarade.

Googles talesperson Patrick Seybold gav oss detta uttalande i frågan:

Vi tillkännagav våra avsikter att hjälpa utgivare och partners att leverera spel direkt till spelare förra året och har arbetat för det. Den första manifestationen har varit vårt partnerskap med AT&T som erbjuder Batman: Arkham Knight tillgängligt för sina kunder gratis. Även om vi inte kommer att kommentera några rykten eller spekulationer om andra branschpartner, fokuserar vi fortfarande på att ta fantastiska spel till Stadia under 2022. Med över 200 titlar tillgängliga för närvarande, förväntar vi oss att lägga till ytterligare 100 spel till plattformen den här år och har för närvarande 50 spel tillgängliga att hämta i Stadia Pro.