• Sat. Jul 2nd, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Google-backed Glance förvärvar Gaming Startup Gambit för att utforska NFT-baserade livespel

Mar 26, 2022

Glance Games – Glances spelplattform med låsskärm – har mer än 45 miljoner aktiva användare per månad i Asien

Gambit äger och driver Nostragamus – en populär plattform för skicklighetsspel med mer än 100 miljoner spel hittills

Cirka 70 % av Glances användare är i åldersgruppen 18 till 34, medan mer än 40 % av dess spelare är kvinnor

InMobis konsumentinternetarm Glance har förvärvat spelstartup Gambit Sports för ett ej avslöjat belopp. Detta kommer att påskynda Glances ambition att bygga NFT-baserade livespelupplevelser för Gen-Z, på olika marknader.

Förvärvet kommer att sammanföra Glances skala och låsskärmscentrerade innovation med Gambits expertis på spelmarknaden. Glance Games – Glances spelplattform med låsskärm – har mer än 45 miljoner aktiva användare per månad över hela Asien, heter det i ett uttalande.

Gambit, som grundades 2015 av Yashashvi Takallapalli, Gaurav Konar, Ranaveer Sankieneni och Deepak Venkatramani, äger och driver Nostragamus (Nostra Pro). Dess spelplattform består av bland annat fantasy sport, poker, rummy, frågesport och hypercasual. Mer än 100 miljoner spel har spelats på dess Nostragamus-plattform som har nära 10 miljoner registrerade användare, hävdar den.

“Vi har redan börjat se dragkraft för livespel på Glance. Till exempel ser över 10 miljoner användare livespel på Glance varje vecka. Med Glance och Gambits kombinerade styrkor och vår övertygelse om att det finns ett spel för varje person, föreställer vi oss att fördubbla antalet månatliga aktiva spelare på Glance Games under nästa år, säger Yashashvi Takallapalli, medgrundare och VD, Gambit.

Glance grundades 2019 av Naveen Tewari, Abhay Singhal, Mohit Saxena och Piyush Shah och ägs av adtech unicorn InMobi. Glance skulle utnyttja Gambits expertis för att lansera livespelupplevelser inklusive turneringar, spelshower, spelströmning och multiplayer-spel på låsskärmen.

Gambit kommer också att göra det möjligt för Glance att lansera flera casual-to-midcore-spel som kan avnjutas av olika uppsättningar av spelare.

“Spel är den mest spännande innehållskategorin över hela världen idag och Gen-Z spenderar mer tid på spel än på någon annan aktivitet online”, säger Piyush Shah, medgrundare, InMobi Group och president och COO, Glance.

Att ge användare live, uppkopplade, interaktiva spelupplevelser på låsskärmen är nyckeln till Glances vision om att bygga världens största live-internetplattform. Glance skulle lansera skaparledda NFT:er för livespel som kommer att generera unika “play-to-earn” och “play-to-own”-möjligheter för hela spelekosystemet, tillade Shah.

Reliance Jios investering i ögonblick
Glance hade undertecknat ett avtal om att samla in finansiering på 200 miljoner dollar från Jio Platforms för att påskynda sin globala expansion i februari 2022. Glance ingick ett affärspartnerskap med Jio genom vilket Glances låsskärmsplattform kommer att integreras i JioPhone Next-smarttelefoner. Denna integration förväntas öka räckvidden för Glance Games ytterligare.

Investeringen kommer nästan två år efter att Glance samlade in 145 miljoner dollar i sin serie C-omgång. Omgången leddes av teknikjätten Google tillsammans med den befintliga investeraren Mithril Capital. Omgången hjälpte Glance att bli en enhörning 2020.

I juni 2021 meddelade e-handelsplattformen Shop101 att den har gått med på ett förvärvsavtal från Glance. Shop 101 sa att förvärvet kommer att ge Glance end-to-end-kapacitet för lansering av kändis- och influencerledd live-handel, eftersom startupen ser ut att expandera till nya e-handelskategorier.

Samtidigt förvärvades Roposo av Glance 2019. Det är en av de många korta videoinnehållsplattformarna i Indien, som fick framträdande plats efter att TikTok förbjöds i Indien. Den påstår sig ha 33 miljoner aktiva användare varje månad som spenderar 20 minuter dagligen på att konsumera innehåll över flera genrer på mer än 10 språk.