• Sat. Jul 2nd, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Gamings Netflix- eller Spotify-ögonblick är fortfarande långt borta

Mar 29, 2022

Prenumerationstjänster är inte i närheten av att störa spelandet på det sätt som de har skakat film- och musikindustrin, enligt nya uppgifter som delas av industriforskaren Piers Harding-Rolls från Ampere Analysis.

Drivkraft för nyheterna: Spelprenumerationstjänster uppgår till bara 4 % av intäkterna på de nordamerikanska och europeiska spelmarknaderna, beräknar Harding-Rolls.

Det är 3,7 miljarder dollar, jämfört med nästan 81 miljarder dollar som genererats från andra utgifter för spel, inklusive försäljning av skivor, nedladdningar och tillägg i spelet.
En skarp kontrast: Streamingtjänster stod för 83 % av den amerikanska musikindustrins intäkter 2021, enligt Recording Industry Association of America.

Filmindustrin, som också lutar åt digitalt efter att pandemin störtade teaterbranschen, uppskattar att det finns cirka 1,3 miljarder prenumerationer på videoströmningstjänster över hela världen, enligt Motion Picture Associations senaste rapport.
Gårdagens Oscarsvinnare, ledda av pristagaren för bästa bild, AppleTV+s “CODA”, bevisade ytterligare hur prenumerationstjänster har påverkat den branschen.
Mellan raderna: Även spelets största prenumerationstjänst är relativt liten.

Microsofts störande Xbox Game Pass, som lanserades 2017, har 25 miljoner prenumeranter som betalar upp till 15 USD i månaden. Det har cirka 60% av prenumerationsmarknaden, enligt Harding-Rolls.
Game Pass är en grym affär för spelare som måste betala $60 per titel. Prenumeranter får första spel från Microsoft och mängder av nya eller senaste spel från tredje part.
Men sett på ett annat sätt har det inte mycket. Det erbjuder drygt 500 roterande spel, jämfört med Netflix utbud av mer än 3 000 filmer till amerikanska prenumeranter.
Var smart: Ett hinder för spel som går Spotify-vägen är att mängder av topptitlar inte ens når prenumerationstjänsterna.

Nintendos releaser är till exempel inte en del av företagets Nintendo Switch Online, som istället mest erbjuder DLC för befintliga spel och en mängd retrospel.
Spel är inte heller lika bekväma som musik och filmer att paketera i ett abonnemang på grund av den tid det tar att spela, nedladdningsstorleken och den sämre upplevelsen av att spela dem över en streaminganslutning.
Vad händer härnäst: Alla ögon är riktade mot Sony den här veckan, eftersom PlayStation-tillverkaren förväntas av Bloomberg-reportrar (och Microsoft-chefer) att snart tillkännage ett förnyat prenumerationserbjudande.

Microsoft har under tiden förstärkt Game Pass med tillägg som en gratis månad med Paramount+ och en kampanj för Marvel-serier.