• Mon. Jun 27th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

EA sade enligt uppgift att Halo Infinites överraskningslansering skadade Battlefield 2042

Feb 19, 2022

Electronic Arts har enligt uppgift tillskrivit några av Battlefield 2042:s kamp till den överraskande tidiga lanseringen av Halo Infinites jämförelsevis polerade multiplayer-upplevelse.

Battlefield 2042 släpptes i mitten av november och har inte fallit bra i smaken bland fansen, med över 200 000 personer som till och med har skrivit på en namninsamling som ber EA att erbjuda spelare ovillkorliga återbetalningar.

EA:s VD Andrew Wilson erkände spelets nedslående lansering tidigare denna månad och skyllde på faktorer som “våra team som arbetade hemifrån i nästan två år” och “oväntade prestandaproblem” som bara blev uppenbara när spelet spelades i stor skala.

Han medgav att “en del av designvalen vi gjorde med spelet inte heller gav resonans hos alla i vårt samhälle”.

Battlefield 2042:s oroliga lansering togs också upp under ett EA-rådhusmöte denna vecka, enligt branschens insider och pålitliga läckare Tom Henderson.

Under mötet ska EA:s operativa chef Laura Miele ha upprepat vad Wilson sa offentligt tidigare denna månad, men hon tillskrev också en del av Battlefield 2042:s kamp till Halo Infinite.

343 Industries lanserade överraskande Halo Infinites free-to-play multiplayer-komponent via en betaversion den 15 november, vilket var tre dagar efter att Battlefield 2042:s tidiga åtkomstperiod startade och fyra dagar före spelets världsomspännande release.

Henderson skrev i en rapport på Xfire: “Efter spelets lansering rullade DICE ut sina dag 1 och dag 0 patchar för att få buggen att räkna ner ytterligare. På detta fortsatte Miele och sa att Battlefield 2042:s lansering och patchar betydde “spelet var stabilt” och “det tidiga kritiska mottagandet var bra”.

“Men enligt EA tog saker en vändning, och den vändningen var… den överraskande releasen av Halo: Infinite multiplayer (jag önskar att jag skojade).

“Enligt Miele var jämförelsen mellan båda spelen inte gynnsam eftersom Halo Infinite var en mycket polerad titel medan Battlefield 2042 innehöll buggar och inte var lika polerad.”