• Sun. Jun 26th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Crystal Dynamics tillkännager nästa Tomb Raider, byggd i Unreal Engine 5

Apr 6, 2022

Begravd i slutet av Epic Games State of Unreal-presentation låg nyheten att Crystal Dynamics arbetar på ett nytt bidrag i Tomb Raider-serien.

Tomb Raider lanserades på den ursprungliga PlayStation 1996 och har gett upphov till många uppföljare, en omstart och tre filmer (varav de två Angelina Jolie-filmerna, enligt min mening, är bra). Det har gått fyra år sedan det senaste Tomb Raider-spelet, Shadow of the Tomb Raider, lanserades till ljumna recensioner, och det är ännu inte känt om detta nya spel kommer att fortsätta där Shadow slutade.

Dallas Dickinson, franchisechef på Crystal Dynamics, använde tillkännagivandet för att lyfta fram fördelarna med att skapa ett spel med Unreal Engine 5, och sa: “denna nya motor översätts till nästa nivå berättande och spelupplevelser.”

Crystal Dynamics var inte den enda studion som spred sig om Unreal Engine 5. Utvecklare från Gears of War-tillverkaren The Coalition och The Witcher-studion CD Projekt Red pratade om hur UE5 gör deras utvecklingsprocesser enklare.

Själva Unreal Engine 5-presentationen hade mer än bara snygga, hyperrealistiska trailers. Vid ett tillfälle under en demo av Lyra, det nya multiplayer-shootern som lanserades med Unreal Engine 5, blev presentatören bedårande upphetsad över spelets kapacitet att skapa trappor.