• Sat. Jul 2nd, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Covid pressar den brittiska marknaden för videospel att spela in 7 miljarder pund – men spelförsäljningen minskar

Mar 31, 2022

Den brittiska videospelsmarknaden slog ett nytt rekord på 7,16 miljarder pund förra året när pandemin fortsatte att underblåsa en aldrig tidigare skådad boom inom hemunderhållning, med spelare som skyndade sig att fylla på med nya konsoler och virtual reality-kit även när den totala försäljningen av spel sjönk.

Lockdown-förhållanden har gjort spel till en av de största pandemivinnarna med värdet på den brittiska marknaden nu en tredjedel högre än 2019 innan coronakrisen slog till och värt mer än musik- och videoströmningsmarknaderna tillsammans.

Beloppet som spenderades av spelfans – på allt från nya konsoler, mjukvara och mobilspel till temaevenemang, leksaker och tidningar – ökade med 1,9 % från år till år, vilket slog förväntningarna på att marknaden skulle glida efter spelets guldrush när pandemin var som mest. 2020.

Den totala marknaden steg trots en minskning med 6,3 % i försäljningen av videospelsmjukvara till 4,28 miljarder pund, med de mest populära titlarna som Electronic Arts Fifa 22, Activision Blizzards Call of Duty: Vanguard och Take-Two Interactives Grand Theft Auto V.

“Den viktiga historien här är hur mycket av den lockdown-relaterade ökningen som sågs 2020 framgångsrikt har behållits under 2021:s “år av korrigering”, säger Steven Bailey, senior analytiker på Omdia.

Attraktionskraften på spelmarknaden – som är värd nästan 1,8 miljarder pund årligen mer än 2019 – har utlöst en konsolideringsvåg med amerikanska och kinesiska spelbolag som har spridit ut mer än 2 miljarder pund på brittiska videospelstillverkare under de senaste två åren.

Tillväxten på marknaden förra året understöddes av en fortsatt stark efterfrågan från spelare på nya konsoler, PlayStation 5, Xbox Series X/S och mer nyligen Nintendo Switch OLED-utgåvan, som växte med en tredjedel till 1,13 miljarder pund.

Det var också betydande tillväxt inom virtuell verklighetshårdvara, såsom headset, med försäljningen ökade med 42 % till 183 miljoner pund då spelare i allt högre grad anammat ny teknik.

Intäkterna från mobilspel bibehöll sin pandemiska lockdown-nivå förbli oförändrad på 1,46 miljarder pund medan licensierade leksaker och varor växte med 34 % till 159 miljoner pund, till stor del tack vare Pokémons popularitet.

“Storbritannien är en nation som älskar sina videospel och vi borde vara stolta över det positiva bidrag som denna sektor ger till ekonomin, vår kultur och till samhället i stort”, säger Jo Twist, vd för spelorganet Ukie i Storbritannien. som publicerar årsredovisningen.

Lockdown-boomen inom videospel har utlöst en våg av konsolidering med framgångarna för brittiska speltillverkare som gör Storbritannien till ett främsta mål för utländska köpare med djupa fickor.

Annons

I december 2020 betalade Kalifornien-baserade EA 945 miljoner pund för Southam, England-baserade Codemasters, tillverkaren av Formel 1-serien av racingspel.

Sex månader senare betalade Kinas Tencent 919 miljoner pund för den Sheffield-baserade, London-listade videospelsutvecklaren Sumo Group.

Och i mars förra året förvärvade Epic, tillverkaren av den globala succén Fortnite, Storbritannien-baserade Mediatonic, skaparen av lockdown-succén Fall Guys.

I januari krönte Microsoft den senaste omgången av konsolidering med en affär på 70 miljarder dollar (53 miljarder pund) för att köpa Activision Blizzard, utgivaren av megafranchises inklusive Call of Duty, World of Warcraft och Candy Crush, i sin största affär någonsin och den största – någonsin övertagande inom teknik- och spelsektorerna.

Topp 10 sålda videospel i Storbritannien 2021 (fysiska och digitala kopior kombinerade)

Fifa 22

Grand Theft Auto V

Fifa 21

Mario Kart 8 Deluxe

Call of Duty: Black Ops Cold War

Spider-Man: Miles Morales

Animal Crossing: New Horizons

Minecraft

Red Dead Redemption 2