• Mon. Jul 4th, 2022

CNTech News

Senaste tekniska nyheter och uppdateringar

Apex Legends fyller tre år och förbereder sig för att förändra allt med lanseringen av Defiance

Feb 4, 2022

Under 2019 överraskade Respawn Entertainment spelare genom att följa upp sina Titanfall-spel med något lite annorlunda, istället för att välja en version av den (då) nya och växande free-to-play Battle Royale-genren med Apex Legends.

Du vet vad som hände sedan. Efter en hälsosam dos av marknadsförda livestreams skapade spelet snabbt ett unikt utrymme och växte snabbt i popularitet, samlade 25 miljoner registrerade spelare på en vecka och passerade 100 miljonerstrecket i tid för sin andra födelsedag. Nu fyller Apex Legends tre år, och i ett samtal med The Verge sa spelregissören Steven Ferreira att i år bör spelarna förvänta sig att se titeln göra saker som är helt olik vad vi har sett hittills samtidigt som de fortfarande håller i striden royale som kärnan i spelet.

När det gäller förändringar tror jag inte att någon sticker ut så mycket som det kommande tillägget av Control, en 9 mot 9 team deathmatch där de två sidorna slåss om högsta poängen genom att ta över specifika kartplatser. Istället för att plundra väljer spelarna en första laddning och får sedan nya föremål från airdrops eller som killstreak-liknande uppgraderingar till sin nuvarande utrustning baserat på att spela bra.

Det är en mycket mer traditionell sorts skjutupplevelse än vanliga Apex Legends, och utvecklarna erkände det och kallade det ett bra ställe att komma in och lära sig, särskilt medan alla kommer att behöva anpassa sig till ett nytt läge.

Jag spelade några omgångar med andra journalister, utvecklare och innehållsskapare och kom därifrån med blandade känslor – det är så roligt att spela samma spel med större frihet att prova saker och veta att du kommer att få ett annat liv på några sekunder, men rätt nu är det fortfarande inte lika snyggt som andra spel som har ett mer raffinerat förhållningssätt till den här installationen, som Call of Duty eller Halo. Kanske kommer Control att nå dit, men även med många legendförmågor och ett genomtänkt pingsystem är det inte bäst på den här spelstilen – ännu. Ytterligare en anledning att testa det är att under de första tre veckorna av den nya Defiance-säsongen kan spelare låsa upp ytterligare karaktärer gratis bara genom att logga in.

En brist i Battle Royale-konceptet är att det kan vara straffande för spelare på alla nivåer, med långa perioder av plundring av karga landskap utan andra spelare innan ett huvudskott innebär en återgång till lobbyn för att börja om från början. När jag pratade med Respawn inför lanseringen av Storm Point-kartan sa de att de letade efter sätt att förbättra den nya spelarupplevelsen, och det här passar verkligen. Oavsett om du är en nybörjare till BR i allmänhet eller Apex Legends specifikt, kommer detta läge att ge dig chansen att stöka runt så mycket som möjligt i ett livespel med väldigt lite stillestånd.

Det enda problemet är att Control (för nu) planeras som ett tidsbegränsat erbjudande, tillgängligt för bara några veckor. Utvecklarna har använt detta som ett sätt att testa ny mekanik tidigare, och det verkar möjligt, om inte troligt, att något som Control kan bli ett permanent tillägg till Apex Legends.

Men baserat på Ferreiras kommentarer såväl som vad vi hörde från resten av teamet, tror jag att denna utrullning bara är början på ett nytt liv för Apex Legends. Medan Fortnite fritt har experimenterat med olika spelstilar, och Call of Duty ympade Warzone på sitt befintliga spel, känns det uppenbart att Apex Legends förbereder sig för att ansluta sig till dem genom att ta spelet i väldigt olika riktningar.

Det inkluderar den nya legenden Mad Maggie och hennes intressanta kombination av förmågor. De inkluderar en övning som brinner genom väggar för att bränna fiender på andra sidan, full rörelsehastighet när du bär ett hagelgevär, möjligheten att kort spåra alla fiender hon skadar, och en ultimat som rullar ut en massiv förstörelseboll som släpper accelerationsplattor till hjälpa henne att jaga överlevande. Hon är byggd för att hålla spelare i farten – om du föredrar att gömma dig och läka eller titta runt hörnen, så har jag dåliga nyheter, eftersom Maggie snabbt kan sätta stopp för det. Inte en slump får en av de befintliga karaktärerna, Caustic, en betydande nedgradering, nu när spelare kan inaktivera hans giftiga gasfällor även efter att de har aktiverats.

De nya ändringarna och återkomsten av Olympus-kartan – som kommer att återvända i “saboterad” form med justeringar för att ta itu med spelarklagomål om konstant tredje part – kommer att hålla spelarna igång. Det kommer definitivt att bli mer spännande för streamers, spelare och proffs som Apex Legends har lockat hittills, men jag är inte lika säker på att alla kommer att tycka att det är lika roligt att spela hela tiden. Apex Legends: Defiance kommer att lanseras på alla plattformar den 8 februari.